BoneAndSoul
Conecte-se. Possua. Supere.
Em Bone and Soul, um espírito errante precisa unir forças com corpos esquecidos para atravessar um labirinto de memórias distorcidas. O mundo físico resiste à alma, mas os ossos obedecem — só alternando com inteligência entre espírito e esqueleto você abrirá o portal das almas e seguirá adiante.
Como funciona
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Fantasma: livre para voar e explorar, mas incapaz de interagir fisicamente.
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Conexão com esqueleto: assuma o controle do corpo para pular, empurrar, puxar e interagir com mecanismos.
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Use esqueletos para arrastar outros corpos, ativar botões de pressão e criar caminhos impossíveis para a alma sozinha.
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Resolva os puzzles, libere o portal, abandone o corpo e atravesse como espírito para completar a fase.
Objetivo
Trabalhem juntos — espírito e ossos — para resolver os puzzles e alcançar a saída.
Destaques
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Mecânica central de possessão e alternância entre duas formas de jogo.
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Puzzles cooperativos entre entidades, exigindo planejamento e timing.
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Ambiente 2D em pixel art com atmosfera sombria e onírica.
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Uma fábula sobre identidade, lembrança e reconexão.
Controles
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Mover: ← →
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Conectar: ↓
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Pular: Espaço
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Voar: pressionar Espaço repetidamente
Em resumo
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Gênero: Puzzle, Cooperativo
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Estilo: 2D Pixel Art, Side View
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Plataforma: PC
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Lançamento do Protótipo: 14 de setembro de 2025
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | jhondev |
| Genre | Puzzle, Platformer |
| Made with | GDevelop |
| Tags | 2D, Puzzle-Platformer |

Comments
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Muita informação na tela, o tutorial precisa ser mais simples, de forma dinâmica, jogo tem potencial, so precisa trabalhar melhor isso
Obrigado pelo feedback!!